STEAM LAB - Ingegneria: che divertimento! GUIDA DOCENTE

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MANUALE PER L'INSEGNANTE RELATIVO ALL'ESERCIZIARIO INGENGERIA: CHE DIVERTIMENTO!

Per l'insegnante è stato pensato un ricco manuale di 112 pagine, nel quale vengono chiarite le basi teoriche della didattica STEAM e viene precisata l'importanza dell'applicazione del metodo scientifico nella scuola primaria. Il tutto corredato da un corposo numero di schede operative, attività e giochi che vanno ulteriormente a potenziare e a consolidare questo tipo di approccio.

La collana STEAM LAB propone un approccio moderno e interdisciplinare alla ricerca e all’innovazione portando in classe la didattica STEAM.

I Quaderni di cui consta la collana guidano sia l’alunno sia l’insegnante (che avrà una sua Guida) all’acquisizione e alla trasmissione delle sempre più richieste competenze STEAM. In maniera molto fruibile e pratica.

In Ingegneria: Che divertimento i bambini e le bambine si trasformano in inventori e inventrici, che, applicando il metodo ingegneristico, aiuteranno i personaggi delle fiabe a togliersi dai guai.

Diventa Ingegnere! muove da uno sfondo integratore dato da tre fiabe classiche: “La Bella Addormentata nel Bosco”, “Jack e i Fagioli Magici”, “Hänsel e Gretel”.

A partire da ciascuna fiaba, vengono proposte una serie di sfide, da svolgere solitamente in gruppo. Per superare tali sfide occorre mettere in atto il “metodo ingegneristico”, ovvero avviare una serie di fasi di progettazione (che si ripetono uguali tutte le volte).

Le fasi sono: identifico il problema, raccolgo informazioni, immagino, pianifico, creo, verifico, rifletto, condivido.


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