Una sfida collaborativa in tempo reale in cui i giocatori uniscono i loro sforzi per…
Un gigantesco vortice nel deserto vi ha trascinati in un tempio sotterraneo dimenticato da secoli e l’unico modo per tornare in superficie è disattivare tutte le 21 trappole del Quicksand.
Attenzione! Non potete agire troppo velocemente né troppo lentamente o il Quicksand si attiverà: solamente un perfetto lavoro di squadra vi permetterà di disattivare questo antico apparato.
A turno, giocate delle carte per capovolgere e avanzare una o più clessidre; il vostro obiettivo è evitare che una di esse si esaurisca prima di avere disattivato il marchingegno.
Le clessidre si trovano sulle tessere Ingranaggio, ognuna contraddistinta da una diversa combinazione di forma e colore. Ciascuna delle vostre carte raffigura solo 1 forma –oppure– 1 colore tra quelli disponibili, e quando giocate una carta, tutte le clessidre sulle tessere corrispondenti vengono capovolte e avanzate sulle tessere successive – a prescindere che lo desideriate o meno.
Se capovolgete una clessidra troppo presto potreste mettervi nei guai da soli… ma se aspettate troppo a lungo, inevitabilmente la partita terminerà. Dovrete coordinarvi strategicamente come squadra per disattivare il Quicksand prima che le clessidre si esauriscano!
Contenuto: 5 clessidre, 19 tessere Ingranaggio, 55 carte, 1 segnalino Disinnesco, 3 segnalini Blocco