Un gioco che porta il calcolo mentale fuori dal quaderno e lo trasforma in una sfida contro il tempo, racchiusa in una scatola cilindrica pronta per essere aperta a scuola o a casa. Contiene 90 carte, un dado e una clessidra: si pesca una carta numero, si lancia il dado per scoprire l'operazione da svolgere e si ha il tempo della clessidra per trovare la soluzione corretta.
Le operazioni spaziano dai numeri naturali alle frazioni semplici e complesse, dalle potenze alle radici, fino ai numeri decimali e razionali, permettendo di calibrare la difficoltà in base al livello del gruppo che gioca. In caso di dubbio, il libretto di istruzioni resta sempre a disposizione come riferimento rapido.
Pensato per ragazze e ragazzi dagli 11 anni in su, con partite da 2 o più giocatori della durata di 20-40 minuti, il gioco si presta sia a un uso in classe durante il ripasso di matematica, sia a momenti di gioco in famiglia o tra amici, dove il calcolo diventa occasione di sfida invece che di fatica.
Fa parte della serie "Prof in barattolo" di Erickson, pensata per rendere più leggero e coinvolgente l'allenamento delle competenze matematiche alla scuola secondaria di primo grado.