Un gioco di carte pensato per arricchire il lessico italiano divertendosi, in famiglia e a scuola. Curato da Angela Zerbino, il gioco propone di muovere Pinella la coccinella su un prato utilizzando carte direzionali, alla ricerca di vocali e consonanti da raccogliere per comporre parole sempre più lunghe.
Vince chi riesce a costruire il maggior numero di parole, sviluppando così analisi visuo-spaziale, memoria di lavoro, ampliamento del vocabolario, consapevolezza fonografica, divisione in sillabe e scrittura manuale. Il gioco, adatto a bambini dai 6 anni in su, si adatta a partecipanti di età e livelli di competenza diversi, rendendolo utile sia in classe sia nei momenti di gioco in famiglia.
Un'attività ludica pensata per insegnanti della scuola primaria e genitori che cercano un modo divertente per stimolare il linguaggio e la scrittura dei bambini, unendo apprendimento e divertimento.