Che cosa succede nel villaggio degli indiani? Lo si scopre leggendo la filastrocca di questo libro di 34 pagine, per poi trasformare la lettura in un vero momento di gioco: costruire il villaggio tridimensionale con la tenda indiana, il totem, la canoa e tutti i personaggi, e divertirsi con il memory a tema composto da 18 carte.
Pensato per i bambini dai 5 anni, questo librogioco Raffaello unisce narrazione in rima e gioco manuale, offrendo un'esperienza multisensoriale che stimola immaginazione, memoria visiva e manualità fine. Il puzzle tridimensionale da montare, con le sue misure generose, diventa un piccolo diorama con cui inventare storie e avventure ambientate nel villaggio, mentre le carte del memory permettono di allenarsi divertendosi in compagnia di genitori, fratelli o compagni di gioco.
Un titolo ideale per la scuola dell'infanzia e per i primi anni della primaria, perfetto come regalo per bambine e bambini curiosi di popoli e culture lontane, capace di intrecciare il piacere della lettura ad alta voce con il gioco costruttivo. La combinazione di libro, puzzle 3D e memory cards lo rende un prodotto Raffaello completo, pensato per intrattenere ed educare allo stesso tempo, sviluppando attenzione, linguaggio e fantasia.