Un gioco di parole pensato per allenare in modo divertente attenzione visiva e memoria nei bambini a partire dai 5 anni. Basato sul Trattamento Cognitivo Integrato del Metodo Benso, propone un meccanismo semplice ma efficace: osservare la griglia di tessere lettera, numero o simbolo, memorizzarla e poi disegnare il proprio "fulmine" per ricostruire la combinazione corretta prima degli altri giocatori.
La scatola contiene 68 tessere lettere maiuscolo/corsivo, 20 tessere numero e simboli geometrici, una plancia di gioco, un blocchetto per disegnare i percorsi e una clessidra per scandire il tempo. Le modalità di gioco sono adattabili all'età e agli obiettivi didattici: si può giocare solo con le lettere, solo con i numeri, o mescolando le categorie per aumentare la difficoltà.
Grazie a questo approccio ludico, il gioco stimola il potenziamento dell'attenzione visiva, la memoria visuo-spaziale, la flessibilità cognitiva e la velocità di reperimento lessicale, risultando utile non solo a scuola ma anche in ambito clinico o domestico. Adatto a insegnanti, psicomotricisti, terapisti della neuro e psicomotricità dell'età evolutiva e genitori che cercano un'attività di potenziamento cognitivo da proporre a bambine e bambini.