Gioca e programma sin da piccolo!
Hai una missione: aiutare i cuccioli, ma sai programmare le azioni giuste? Un gioco divertente che avvicina i più piccoli al coding, stimolandoli a risolvere problemi utilizzando gli strumenti a disposizione in modo efficiente.
INTELLIGENZA PRINCIPALE: Intelligenza logico-matematica
AREA DI COMPETENZA: Coding e informatica
METODO: STEM
CONTENUTO: Un tabellone-percorso; 2 plance di programmazione; 60 gettoni codice; 12 carte missione; 4 carte partenza; 4 pedoni; 4 cartine passaggio obbligato; 8 coccardine; Istruzioni