Dal videogioco rogue-lite Dead Cells di Motion Twin arriva un gioco da tavolo big box che ne cattura fedelmente lo spirito: esplorazione procedurale, combattimento tattico e un ciclo di morte e progressione che tiene incollati al tavolo partita dopo partita.
I giocatori, da soli o in cooperativa fino a quattro, esplorano un'isola generata proceduralmente attraverso tessere e percorsi che cambiano ad ogni tentativo, affrontando nemici in combattimenti basati su carte che richiedono di bilanciare aggressività e prudenza. Come nel videogioco originale, morire non significa ripartire da zero: le "cellule" raccolte durante le spedizioni si spendono per potenziare permanentemente i mazzi dei personaggi e sbloccare nuove mutazioni, così ogni tentativo fallito lascia comunque qualcosa in eredità al successivo.
Le partite durano circa 45 minuti e la scatola, di fascia alta per componentistica e materiali, riflette la complessità e la profondità dell'esperienza: un gioco pensato per chi ama i sistemi di gioco stratificati, la rigiocabilità infinita e le ambientazioni dark fantasy tipiche dei metroidvania.
Consigliato dai 14 anni in su, Dead Cells è la scelta ideale per gli appassionati del videogioco che vogliono ritrovarne l'adrenalina su un tavolo, ma anche per chi cerca un gioco cooperativo impegnativo con una struttura a campagna capace di offrire decine di ore di gioco.