Mentre tornate a casa dalla vostra casa sull’albero, vedete Beppo che pascola nel prato.
Beppo è un caprone dal carattere dolce, ma gli piace anche divertirsi un po’. Il suo gioco preferito è quello delle castagne: chi riesce a colpirlo con una castagna deve prepararsi a correre!
Non fatevi incornare e tornate a casa il prima possibile!
Contenuto:
- 1 tabellone con calamita
- 1 pedina “Beppo” in legno
- 1 pedina “quadrifoglio” in legno
- 4 pedine giocatore in legno
- 1 rampa in legno
- 2 palline “castagna“ in metallo (di cui 1 di riserva)
In Beppo vince chi raggiunge per primo il traguardo alla fine del percorso. Ti muoverai lungo il tabellone in base a dove Beppo andrà a posizionarsi dopo essere stato colpito dalla pallina.
Durante il proprio turno infatti ogni giocatore deve far rotolare la pallina verso Beppo che, grazie alla calamita installata nel tabellone, inizierà a muoversi dappertutto.
E se per caso durante la sua corsa la pedina di un giocatore viene colpita, quel giocatore è costretto a ripartire dall’inizio del percorso!
La calamita sopra cui viene messa la pedina di Beppo è molto potente. Quando la pallina vi si avvicina viene attratta dalla forza magnetica e acquista molta velocità.
Poiché la pallina deve raggiungere la calamita, automaticamente colpisce la pedina di Beppo, che si trova proprio lì.
Come nel gioco del biliardo, la velocità della pallina che colpisce viene trasferita alla pedina di Beppo, che dunque si allontana con gran velocità.